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第296章 因果率详细信息,三命质变

作者:康斯坦丁要戒烟返回目录加入书签推荐本书
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    三日后,机械迷城。

    苏昼没立马进行转职任务,而是选择休息。

    休息的原因有两种。

    其一。

    因为理想国记忆仍然存在。

    导致苏昼这些天,都没能好好适应现代社会。

    就像一个现代人穿越至未来。

    好不容易熟悉了未来的高端生活。

    结果突然回到古代,生活环境又变得落后起来。

    苏昼有时候在街上买东西,甚至会下意识拿完东西就走。

    结果超市警报器响起,弄的苏昼很是尴尬。

    理想国一切免费,在现实商店的东西不是免费的。

    其二。

    苏昼也在这几天推敲如何完成转职任务。

    根据第三个转职任务描述。

    如果没能完成,他就要一直被困在重复时间线内。

    地球世界,处于凡人之躯的他,没有任何反制手段。

    因此他想见微知著的找一些,有关这个世界关于重复时间的信息。

    只不过这个时间有关重复困在时间的消息和他的境况并不搭。

    这个大多数是顶级概念因果率强者的某个技能。

    例如熊国诺夫斯基的时间循环照片。

    他只要拍下某个目标的照片。

    就可以将其一直困在照片定格的时间线内。

    但这和苏昼要面对的境况完全不同。

    想借助这个世界的时间循环,体验预判转职任务解决方式以失败告终。

    好在苏昼也不是完全也没有收获。

    他大概了解一番转职者大学的课程知识。

    个别学生,不认为自己到达到掌握因果律的层次,

    有的学生就懒得去听课,选择接任务,赚取校园积分兑换物品。

    苏昼因为天界之行,这几天倒有找各类论文学习。

    他如今对因果法则战斗规则,上升到全新的高度。

    ————

    因果法则技能,也被称为法则之力、因果律、概念神。

    大多人类转职者,需要完成九百级转职任务获得。

    极少数职业特殊者,八百多级就能开始通过做转职任务,领悟因果律技能。

    目前人类的标准以大多数转职者为标准,定九百级为领悟因果律技能的门槛。

    除了人类,有些怪物也能领悟因果法则。

    怪物间的血脉种族差异特别大。

    有些怪物七百级就能领悟因果律,有些怪物九百级都不曾拥有因果律。

    因此怪物掌握因果概念的门槛,并没有具体标准。

    虽然怪物因为血脉关系,比人类更早掌握因果律。

    可人类的总体实力依旧要胜于怪物。

    因为人类杀怪物就能升级,难点仅限于转职任务。

    怪物等级生下来就固定到死,永远无法升级。

    怪物虽然没法升级,但怪物猎杀生物就可以永久增加自己属性点。

    人类想要增加永久属性点,只有通过锻炼以及转职成功的奖励。

    可在高阶转职者的世界,也不差那点属性值。

    人类升级速度快比起怪物,无疑是非常恐怖的优势。

    以龙国历史神话【封神榜】为例。

    在修仙洪荒世界,资质略好的人类,各种天材地宝,修炼到上千年才能有机率成为地仙。

    但在这个世界,资质略好的转职者,只需要杀怪,可能五六年就能拥有堪比地仙的实力。

    猎杀怪物就是转职者提升修为(等级),最好的灵丹妙药。

    这种模式,放到任何神话故事里,都是让神仙吓到腿软的速度。

    人类无疑是这场游戏中最伟大的存在。

    有教授学者曾进行过研究。

    [为什么只有人类能杀怪升级,而怪物不能通过猎杀升级?]

    [观察者大神文明,为何唯独偏袒人类而不偏袒怪物?]

    在各种占卜预测以及推演下。

    学者们得到一个模糊的答案。

    [游戏融合现实前,人类是蓝星上,最具有人性与智慧的生物。]

    [所以只有人类能够猎杀怪物升级。]

    这个道理说深奥也深奥,说简单也简单。

    大多数人类,为何见不得虐狗、虐猫?

    在虐蚊子、虐苍蝇,用小白鼠做残忍实验时,大多数人为何就没有同情心?

    因为狗狗等生物,拥有一定的人性和智慧。

    所以人类会下意识心疼这类灵性动物,甚至收养为宠物。

    没有灵性的动物,很难引起智慧生物的怜悯。

    在观察者大神文明眼中,人类就好比狗狗地位非凡,其余生物类似蚊子、苍蝇。

    所以在这个世界,只有人类拥有杀怪升级的权利。

    所以在这个世界,只有人类被观察者文明所偏爱。

    再说苏昼学习的因果律知识。

    目前根据因果律收集,法则之力分为五大类。

    数学系因果法则,包括各类数学公式:洛希极限、宇称不守恒、无限旅馆、逆熵值......

    哲学系因果法则,包括各类哲学思想:忒休斯之船、都灵之马、理想国、虚无主义......ωWω.GoNЬ.οrG

    宇宙系因果法则,包括各类空间世界:虚数界、幽魂界、黯影界、色欲间、空洞界......

    概念系因果法则,包括各类抽象概念:万物分裂、正义虽迟但到、盲目与痴愚之神......

    神话系因果法则,包括各类神话寓言:诸神黄昏、英灵殿、中庸、达摩克利斯之剑......

    正常情况下。

    转职者完成真理法则转职任务,才能获得因果法则技能。

    可运气好的话,转职者会收到【镇国石碑】的赐予的法则任务。

    转职者完成【镇国石碑】发布的任务,就能掌握概念性法则。

    【镇国石碑】赐予的概念因果法则技能,各有各的特色。

    例如:【正义虽迟但到】

    该技能全名为:正义有一定概率迟到,但绝对会缺席。

    该技能缩写为:虽迟但到。

    该技能效果:可以将目标发动的所有技能道具效果,进行延迟,从而让对方因果法则无法及时用出来。

    至于是延迟对方因果法则,是延迟一分钟还是延迟一万年,那就完全看对手需不需要了。

    对手需用因果法则做些什么,那么就大概率一直延迟。

    等对手不需要这个因果律,那因果律自然就不延迟了。

    又例如:【隔绝之墙】

    该技能效果:可以建设一堵因果法则凝聚而成的无形之墙,使用者指定某个族群进入,同时隔绝自己指定以外的任何族群进入。

    坎迪斯就曾经在天界,施展过这个因果法则。

    对方就是受【镇国石碑】赐福,领悟该技能的幸运儿。

    因果律强者之间的战斗方式也格外有趣。

    ————

    第一:概念范围广的因果律,压制范围概念窄的因果律。

    例如:

    转职者a掌握,时间暂停,因果法则。

    转职者b掌握,虽迟但到,因果法则。

    转职者a发动因果法则,想暂停时间。

    转职者b发动虽迟但到,你尽管时间暂停,反正你的技能已经缺席了。

    “我发动时间暂停因果律....时间暂停怎么还没暂停?”

    “抱歉,你的因果律缺席延迟了,过三分钟后才能生效,现在时间还没开始暂停。”

    “三分钟到了,现在出现暂停时间了吗,我很急着用啊。”

    “你很急着用?那就再缺席几分钟吧。”

    “那我到底暂停没暂停时间啊?”

    “如~暂!”

    不增不减,不生不灭,不垢不净!

    如如不动,如如是也!

    [正义虽迟但到]因果律,就是这么逆天且赖皮的法则技能。

    这个因果律本身不具备任何攻击力。

    但却是顶级防御类,概念因果律之一。

    放眼全世界拥有人数也不超过两位。

    之所以说这只是顶级防御因果律之一。

    主要还有另一个顶级防御因果律:【盲目与痴愚之神】

    俗话说,【认知越少相信的东西越绝对,学习越多越明白自己的无知。】

    该技能拥有者,只要没学过任何数学物理、神话寓言等,那么所有的技能和因果率,就对其他统统失效。

    可一旦学习过多相关领域的知识。

    那就不再盲目与痴愚,这个因果律自动崩溃,严重时甚至会消失。

    因此【盲目与痴愚之神】也被人津津乐道:没文化,走遍天下也不怕!

    ————

    第二:当两个因果律范围效果矛盾时,会同时抵消。

    例如:

    百分百闪避遇上百分百命中。

    那双方因果律技能互相抵消。

    双方转职者白白消耗精神力。

    到最后就看谁能发动的技能次数多,拖到对方没能力应对为止。

    ————

    第三:掌握类似因果律的强者战斗,双方不会受对方因果律技能影响。

    假设,

    转职者a掌握【时间暂停】法则之力。

    转职者b掌握【时间静止】法则之力。

    两个因果法则技能名字虽然不同,但效果差不多。

    因此这两个转职者不论谁先发动时间暂停,都无法将对方时间静止。

    通俗地说就是:【都是一个师傅教的破不了招啊!】

    没有掌握类似【时间停止】法则的转职者,

    又或者没其他防御因果律的转职者,就会陷入时间暂停。

    因为这个因果律交战机制。

    有教授推测,[暗黑深渊魔界]魔主疑似掌握,所有因果法则技能。

    曾经有顶级因果律强者团体,不知天高地厚,在魔界大肆破坏。

    魔主对顶级强者降下神惩,而顶级因果律强者却无法伤害魔主分毫。

    统筹一切,掌握所有因果法则,才能不被任何因果法则伤害。

    你拥有的因果律我全都有。

    你没有的因果律我也拥有。

    魔主因此被称为凌驾因果之上的存在。

    ......

    以上就是苏昼这几天的学习成果。

    当然,有关因果法则的知识还有很多。

    苏昼只是先掌握最主流核心的规则。

    除此之外。

    苏昼还有查找有关扑满王的信息。

    毕竟这个顶级宝箱怪从他们手里逃脱,令他有些痛心。

    根据人类抄录天界图书馆的资料来看。

    扑满王掌握所有防御逃避性数学规律因果法则,以及少量的抽象概念法则。

    有人将其誉为:永远不可能被抓住的精灵。

    也没人知道打死扑满王后,到底能获得什么绝世道具。

    “要是以后还能碰见这只宝箱怪,不知道哲学概念因果能不能有用。”

    苏昼说着取出手环内的一颗星核。

    这是他在理想国内取得的哲学星核。

    如此强大的秘境,不知道能让他获得

    苏昼说着便吞下哲学星核。

    星核进入他口中的同时自动变小。

    体内某种东西被点亮的感觉再次出现。

    继虫系星核、灵能星核后,第三颗星核吞噬完成。

    明灭的北斗七星中,第三颗星星被缓缓点亮。

    【你吞下了哲学星核,领悟相关的法则之力。】

    【我思故我在:你不受任何因果空间影响,你可以破除任何,因果法则技能生成的空间宇宙。】

    【描述:假设我在这个世界上见到一切都为虚假,但我唯一能确定我正在思考这个问题。】

    【傀儡从不会怀疑世界,因此无法走出世界,只有真正的生命方看破一切虚无。】

    “哲学星核带来的技能,居然就是哲学家笛卡尔的终极哲学思想....”

    苏昼眼中渐渐亮起光芒。

    笛卡尔是哲学历史上的伟人。

    他最著名的思想就是,[笛卡尔的恶魔]、[我思故我在]

    [笛卡尔的恶魔]:假如有一个恶魔,创造了虚假的宇宙世界,包括我的肉体,包括我的存在,但我见到唯一能确定的真实是什么呢?

    [我思故我在]:或许我并不存在,可当我怀疑这个世界时,我就已经存在!

    哲学星核带来的,是顶级防御类因果法则。

    [我思故我在]克制一切,宇宙系因果法则制造的空间。

    例如:

    各国强者分别掌握:虚数界、幽魂界、黯影界、色欲间、空洞界....

    其中,爷爷苏公瑾,掌握宇宙因果法则【幽魂界】。

    任何被拉入【幽魂界】的存在。

    全部变成[薛定谔量子生死叠加态]。

    即:既生又死,既死又生,半死不活,半活不死的状态。

    目标只能不断进行死亡与复活,永远在杨卧起坐。

    苏公瑾还可以对幽魂界存在,进行[生死叠加态]判定。

    当苏公瑾判定对方量子叠加态为死亡时,对方也必定死亡。

    这是相当强大宇宙系空间法则。

    很多因果法则强者都相当忌惮。

    但如今,苏昼拥有防御因果[我思故我在]。

    任何因果空间对他而言。

    就像笛卡尔的恶魔世界那样,会被[我思故我在]破解击溃。

    如果再出现类似理想国世界的宇宙空间。

    他也丝毫不受影响,甚至能使因果空间崩溃。

    苏昼吞噬哲学星核,属于三命质变!

    ......